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在研UE5射击游戏-游戏世界观策划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责项目赛博朋克题材的世界观框架搭建,包含核心命题、社会结构、势力版图、技术/义体体系、经济与权力运作逻辑等;
撰写并持续迭代世界观圣经(World Bible)、势力志、地理志、技术志、编年史等设定文档,确保内部一致性与可延展性;
输出一手概念设定包(含文案、关键剧情节点、角色前史、可视觉化的氛围关键词),为美术、剧本、关卡、系统策划提供创作输入;
与美术方向概念设计师强协同:将文字设定翻译为可执行的视觉方向;
跟踪赛博朋克题材的前沿作品、学术研究、社会议题,为项目提供持续的概念燃料;
对外部世界观顾问、剧本等合作方提供 brief,并对其交付的世界观/剧情内容做质量评审。
REQUIREMENTS
任职要求
1.3 年以上游戏世界观设计、剧本策划或 IP 策划经验,有完整项目交付;
对赛博朋克有深入研究与实践,理解其哲学/社会学内核;
优秀的长篇叙事能力与体系化思维,能在一个复杂世界观下保持逻辑自洽;
强文档输出能力:能写高完成度的世界观白皮书、设定条目、势力志等结构化文档;
良好的跨职能沟通能力,能与美术、剧本、系统、运营、对外合作等不同角色高效协作。 加分项
有自创科幻/赛博朋克世界观、小说、剧本、TRPG 模组等原创成果;
熟悉 GenAI 工具辅助世界观构建(知识库 / 设定检索 / 概念脑暴)。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。