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英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计;
根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力;
具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验;
具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产;
配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质;
探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。
REQUIREMENTS
任职要求
1.3年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历;
熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程;
扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知;
理解移动端性能限制,有基本的优化意识(OverDraw、DrawCall等);
工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代;
具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念。 加分项
有英雄联盟或同类MOBA产品的特效制作经验;
具备基础Shader理解能力,能调试和修改常见特效材质;
美术相关的教育背景,具备良好的审美和艺术把控能力;
对AI相关工具在特效环节的应用有实际使用经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。