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代号:Craft -高级AI产品经理(AI生成游戏)
岗位职责
负责 AI 生成游戏平台的整体产品体验与版本演进,把控产品方向、需求优先级与交付质量,对产品体验结果负责;
设计从创意输入 → 策划生成 → 构建可玩 → 发布分发的全链路体验,持续提升创作成功率与迭代效率;
建立分层用户策略,针对不同能力层创作者设计差异化的引导路径与能力呈现;
负责 AI 与人协同的生产机制设计:执行前的方案确认、执行中的进度可见、完成后的结果验证,让 AI 生成过程可控、可预期;
主导 Agent Harness 的产品化设计:定义多 Agent 分工与编排策略、上下文工程方案、工具调用与执行反馈机制,把 Agent 能力沉淀为稳定可复用的产品架构;
规划垂类模型能力建设路径:从数据资产积累、后训练/微调方向选择到效果验证,与算法团队共同定义自研模型的目标与边界;
建立生成质量评估体系:定义分层验收标准与标准题库,让生成质量可量化、可跨版本对比,并支撑模型迭代的效果判断;
搭建数据指标体系,以创作成功率、迭代收敛效率、作品完成度与分享率等结果性指标驱动产品与模型优化;
持续跟踪基础模型与 Agent 技术演进,判断能力边界变化对产品策略的影响,推动技术能力转化为产品竞争力。
任职要求
本科及以上学历,计算机科学、人工智能、游戏设计或相关专业优先; 2.3-5 年游戏产品或 AI 产品经理经验,有完整产品从 0 到 1 经历,并独立负责过核心产品线的方向与演进;
具备 AI 技术产品能力:理解大语言模型的原理与能力边界,熟悉 Agent 架构(多 Agent 编排、上下文工程、工具调用),能与算法团队在技术方案层面深度对话;
理解游戏的构成与制作流程 —— 熟悉游戏核心循环、玩法机制、数值或资产管线中至少一项,具备判断内容可玩性的专业能力;
了解模型训练与评测的基本方法(数据构建、后训练/微调、效果评估),能参与定义模型能力目标;
具备将模糊问题结构化为技术方案与产品决策的能力:能拆解问题、定义验收标准、判断技术可行性与投入产出;
具备较强的自驱力与独立推进能力,能在方向明确后自主拆解目标、推动落地,并推动跨团队协作达成目标;
具备数据分析能力,能通过数据指标评估产品与模型表现并推动优化。 加分项
有 AI Agent 产品或 Agentic 工作流产品的设计与落地经验;
有模型后训练/微调、数据集构建或评测体系建设的实际参与经验;
有“AI 生成 + 人工精修”类产品经验(AI 编程工具、AI 设计工具、AI 内容生产平台),理解可控性设计;
有 UGC 平台、创作者生态、游戏工具链相关经验;
具备一定动手能力,能自己跑通 Agent 编排、编写提示词、验证模型效果,独立完成技术验证;
优秀的文档与方案能力,能编写清晰的技术产品方案与验收标准;
对 AI × 游戏的创新应用充满热情,有亲自实践 AI 内容生成或 Agent 搭建的经历。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。