乐元素SH工作室
AI本地化产品专家
RESPONSIBILITIES
岗位职责
深入游戏本地化业务一线,梳理翻译、审校、LQA、文化适配等环节的真实痛点,输出可落地的产品需求。
参与AI翻译平台的产品规划与能力设计,重点负责术语管理系统、翻译质量评估体系、文化风险识别模块的产品定义。
基于日语/韩语的语言特性,定义AI翻译在游戏场景下的质量标准,包括但不限于:术语一致性、语境准确性、语域与语气适配、变量与标签处理等维度。
设计AI翻译与人工审校的人机协作工作流,明确自动化边界与人工介入节点,推动“AI初稿+语言专家打磨”模式的高效运转。
与游戏项目的本地化团队紧密协作,将平台能力嵌入项目的实际本地化流程中,跟踪使用反馈并驱动产品迭代。
跟踪大模型、Agent、RAG等技术在翻译场景的应用进展,评估并引入适合游戏本地化的AI能力
REQUIREMENTS
任职要求
日语或韩语达到母语级或接近母语级水平(日语N1或韩语TOPIK6),中文能作为工作语言。对日语/韩语的文化语境、玩家表达习惯有深入理解。 2、3年以上游戏本地化相关经验,熟悉游戏本地化的完整流程(翻译→审校→LQA→版本交付),有中大型出海游戏项目经历优先。
具备平台产品思维,有翻译管理系统(TMS)、本地化平台或AI工具的产品设计经验。能够从业务需求中抽象通用能力,设计可复用的产品方案。
对大模型、AI Agent或AI工作流有实践理解,能够将AI能力融入业务流程,而不仅仅是“调用模型API”。
加分项
有AI翻译质量评估或语料库建设经验
熟悉游戏引擎(Unity/Unreal)的本地化工作流
有从0到1参与产品建设、快速搭建Demo验证产品价值的经历
具备英语或其他第三语言的沟通能力
有在海外游戏市场(日韩)长期生活或工作的经历
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
