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UE5微恐射击-战斗策划(英雄职业方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责FPS游戏新职业技能设计,包括技能功能效果,1P/3P动作特效设计、数值设定
基于已有的战术射击技能框架,构建非对称战斗下的技能框架
基于职业技能,设计围绕职业定位的构筑
设定清晰的数据指标验证职业技能在单局的作用,并基于数值指标优化技能机制与数值
REQUIREMENTS
任职要求
1.1年以上战斗策划经验,有丰富的射击游戏基础,有FPS英雄设计经验优先;
熟练掌握UE5引擎(GAS系统等)
责任心强,数据验证闭环能力强,有良好的团队沟通协作能力,善用AI解决重复性劳动问题
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。