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光环-《QQ华夏》玩法策划
岗位职责
玩法策划
岗位职责 负责 MMORPG 手游核心玩法设计,聚焦 PVP(氏族战、野外 PK、竞技擂台)、PVE(BOSS 挑战、副本闯关、剧情关卡)及社交联动玩法,输出逻辑完整的玩法规则、流程文档与交互原型; 结合游戏 IP 调性(如国风复古、仙侠题材),设计节日限定玩法(国庆、周年庆)、长线循环玩法及创新趣味模块,提升玩家留存与活跃度; 优化现有玩法体验,调整战斗节奏、关卡难度、奖励机制,平衡不同层级玩家的参与门槛与成就感,缩小战力差距带来的玩法体验鸿沟; 联动数值、系统策划,同步玩法与成长体系、资源投放的关联规则,确保玩法趣味性与商业化目标、战力生态相契合; 跟进玩法研发全流程,协同程序、美术、运营团队推进落地,解决开发中的逻辑冲突、体验问题,保障玩法上线质量; 基于玩家反馈、玩法数据(参与率、通关率、留存率)迭代优化,设计反作弊、防刷玩法奖励的规则,维护玩法生态公平性与可持续性。
任职要求
岗位要求 本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、汉语言文学等相关专业优先,具备玩法设计相关理论基础; 有1年 + MMORPG 手游玩法策划经验,主导过 1 款国风 / 国战类手游完整研发 - 运营周期,熟悉玩法从概念设计到上线迭代的全流程; 懂 MMORPG 玩法核心逻辑,有《QQ 华夏》(端游 / 手游)、《天龙八部》《传奇》《征途》等同类产品玩法设计经验者优先,能拆解竞技、社交、副本类玩法的核心吸引力; 具备扎实的工具应用与文档撰写能力:熟练使用 Axure、Figma、MindManager,能独立输出高保真玩法原型与详细规则文档(PRD),逻辑严谨且易落地; 热爱游戏,有丰富的重度手游体验,对玩法趣味性、互动性、公平性有敏锐判断力,能快速捕捉玩家需求,抗压能力强; 擅长跨部门沟通与多任务推进,能清晰传递玩法设计意图,协调解决研发中的跨团队协作问题,推动项目高效推进; 关注行业玩法创新趋势,能主动拆解竞品爆款玩法,结合自身产品特性提出差异化、可落地的玩法优化或创新方案。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。