灵犀互娱
灵犀互娱-高级关卡策划-单机
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责三国题材历史模拟项目的战场关卡设计,包括地形、动线、战斗区域、事件及胜负条件;
设计攻城、守城、遭遇、伏击、追击等要素关卡内容,打造战场策略与战斗体验;
负责关卡方案、白盒、配置、验收与调优,推进内容落地;
与战斗、系统、美术、程序等职能协作,解决关卡制作与体验问题;
与技术团队合作,推进 PCG 功能研发验证及关卡内容落地。
REQUIREMENTS
任职要求
本科以上学历,3 年以上游戏策划经验,有完整上线项目经验,具备战斗、沙盒或策略关卡设计经验;
熟悉关卡设计方法,能够完成空间布局、战斗节奏、兵力配置、事件及引导设计;
熟悉 UE 蓝图,能独立完成关卡白盒、基础逻辑配置与玩法原型验证;熟悉 NavMesh、AI 行为树、触发器等工具者更佳;有 PCG 功能设计、配置或落地经验者优先;
热爱单机历史模拟类、三国题材策略类游戏,对冷兵器战争、骑砍类、攻城战或大规模战场体验有深入理解者优先;
责任心强,具备良好的抗压能力、跨职能沟通与协作意识,能够主动推进问题解决与内容落地。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。