网易游戏
高级游戏体验设计师(蛋仔派对)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
主要负责游移动端/PC端UGC编辑器的体验设计;
以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,提升游戏体验和品质,赋能体验设计价值;
具有良好的逻辑思维能力,熟悉并对UGC产品抱有兴趣和热情。有UGC创作经验加分;
针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升。
REQUIREMENTS
任职要求
本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上游戏体验设计工作经验,有稳定运营期项目经验优先;
熟练使用过至少一款主流游戏引擎或 UGC 平台(如 Unity、UE、Roblox等),熟悉其节点架构、底层逻辑与数据结构,用过蓝图/可视化连线系统;
具备基础的代码知识,能够与程序、产品团队使用统一的技术语言沟通,共同评估技术实现可行性; 有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地;
善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢;
热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。