乐元素SH工作室
技术策划TD(Unity/研发管线方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
深入剧情、关卡、任务、系统等玩法模块,将策划需求拆解并转化为可落地的技术方案。 负责研发管线及配套工具的设计、搭建与迭代,包括编辑器、配置流程、资源校验、数据验证及自动化工具等。 基于 Unity 快速搭建玩法或功能原型,验证核心体验、设计可行性及技术风险。 梳理研发流程中的效率与质量问题,推动工作流标准化、自动化和易用性提升。 与策划、程序、美术等团队协作,明确需求与验收标准,协调解决跨模块问题并推动方案落地。 建立并维护工具文档、配置规范及工作流程,降低团队使用和内容生产门槛
REQUIREMENTS
任职要求
具备游戏研发经验,有技术策划、剧情策划、任务策划、系统策划等策划相关岗位经历。 熟悉 Unity 引擎,能够使用Unity完成功能配置、原型搭建和问题定位。 熟悉游戏研发管线,能够围绕剧情、关卡、任务、系统等玩法内容设计兼顾效率、质量与扩展性的解决方案。 具备良好的逻辑思维、需求拆解和技术方案设计能力。 具备较强的沟通、协调和推进能力,能够与策划、程序、美术高效协作,并对落地结果负责。 热爱游戏,游戏经历丰富,对女性向、音游、RPG、二次元及其他主流品类有广泛涉猎。 加分项 参与过女性向、音游或 RPG 项目的完整研发,有上线项目经验。 有大型项目研发管线、编辑器工具或内容生产工作流的设计与落地经验。 熟悉 Unity源码,动画、物理等模块。 具备 C#、Python开发能力,能够独立完成工具或玩法原型
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
