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资深游戏绑定TA(MMO)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责项目中的角色蒙皮和物理等相关工作,包含不限于基础脸型、身体模型蒙皮和物理布料的制作与开发;
在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求;
根据流程需要提供优化绑定的方案(运用Python/C++开发动画工具链,如批量处理脚本、自动化管线工具);
定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术
REQUIREMENTS
任职要求
对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律;
了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品;
能针对maya、motionbuilder,max等软件能开发绑定工具,并且熟悉UE5流程;
时刻关注技术动向对技术有追求,热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力;
有大型游戏经验优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
