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MMO游戏服务器专家(高级架构方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责 MMORPG 游戏服务器核心基础组件与中台服务的设计与实现,包括但不限于接入网关、路由分发、网络通信框架、服务注册发现等;
主导游戏底层功能模块开发,如 3D 场景管理、AI 行为系统、视野同步(AOI)、实体状态同步等关键系统;
参与高可用、高性能分布式架构设计,保障服务稳定性与可扩展性;
支撑线上大规模并发场景,持续优化服务器性能与资源利用率
REQUIREMENTS
任职要求
1、5 年以上 MMORPG 类游戏服务器开发经验,主导或深度参与过至少一款成功上线的大型项目;
精通 Linux 环境下 C/C++ 开发,深入理解 TCP/IP 网络协议栈,熟悉操作系统内核基本原理;
熟练掌握 GCC、GDB、Makefile 等开发调试工具链,具备扎实的系统级编程能力;
拥有大型分布式系统实战经验,对服务治理、容灾设计、高可用架构有深刻理解和落地经验;
具备出色的线上问题排查能力,能快速定位并解决内存泄漏、性能瓶颈等复杂问题;
熟悉claude code等AI编程工具,有AI agent使用以及skill编写经验 加分项:熟悉 Unreal Engine(UE)网络或服务器架构,有 UE 项目上线经验者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
