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Sim2Real仿真实习生
岗位职责
虚拟3D庭院场景构建:基于Unreal Engine (UE5) / Unity / Isaac Sim 等仿真引擎,构建并维护高保真的虚拟3D庭院场景。负责场景中的数字资产(如草地、灌木、台阶、动态障碍物等)的搭建、材质调整与物理属性配置。
Sim2Real数据生成:设计并实现仿真环境下的传感器仿真(双目相机、激光雷达等),批量生成带有精准真值(Ground Truth)的多模态合成数据(RGB、深度图、点云、语义分割、BEV/Occ标注等),用于下游感知与规划任务。
下游网络训练赋能:协助感知/规划团队中的1-2个模块(如双目深度网络、BEV/Occ感知、视觉定位或路径规划),利用生成的合成数据进行下游网络的训练、微调与评测,验证Sim2Real数据的有效性。
域随机化与域适应:探索域随机化(Domain Randomization)与域适应(Domain Adaptation)技术,缩小仿真数据与真实庭院数据之间的视觉与几何鸿沟,提升模型在真实场景下的泛化能力。
总结研究成果,鼓励投稿到CVPR/ICCV/CoRL/RAL/TRO等会议或期刊。
任职要求
背景:计算机视觉、机器人、图形学、自动化或相关方向大四(已保研)或研究生在读,能保证至少3-6个月实习时间。
基础(满足以下任一方向即可): - 仿真/图形学方向:熟悉至少一种主流仿真引擎(如Unreal Engine, Unity, Isaac Sim, Blender等),了解3D建模、材质渲染、光照烘焙等基础概念;有游戏引擎开发或3D场景搭建经验者优先。 - 算法方向:具备扎实的深度学习理论基础,熟悉BEV/Occ、双目深度估计、视觉定位或路径规划中至少一个领域的基本原理。
硬能力:熟练使用Python,有PyTorch实际使用经验;了解C++或蓝图(Blueprint)脚本,具备良好的工程实现能力。
软素质:良好的团队协作与沟通能力,乐于分享技术见解,有钻研精神,能够与感知、规划、定位等团队高效协同。
加分项: - 有Sim2Real、域随机化、合成数据生成相关项目经验; - 熟悉传感器仿真(如相机内参/外参标定、雷达射线检测等); - 有自动驾驶/机器人仿真环境搭建或数据闭环相关经验; - 有顶会论文发表或开源项目贡献。
信息来自企业官方招聘渠道
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