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云梦Z1-美术设计组- 预研项目-场景关卡美术岗位
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏的3D场景(关卡、地编)设计工作;
使用Unreal Engine 5、Unity、3ds Max、Maya等制作软件进行模型与贴图制作;
执行从白盒到上线的地图完整流程,包括但不限于场景搭建、光照设置与氛围营造;
熟悉UE和U3D中的灯光效果设置,能够使用引擎进行灯光与氛围的表现;
了解性能优化的标准流程,配合技术美术(TA)优化地图性能与标准;
负责材质内容制作,使用Substance Designer或引擎内的材质制作PBR物件表现;
参与至少1款完成的上线项目,具备丰富的实战经验。
REQUIREMENTS
任职要求
具有5年以上3D场景设计相关工作经验;
美术功底扎实,具有较好的审美标准;
熟悉Unreal Engine、Unity、3ds Max、Maya等制作软件;
能够独立完成从白盒到上线的地图制作全流程;
了解性能优化的标准流程,能够配合TA进行性能优化;
美术专业类院校毕业者优先;
有3A项目经验者优
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。