厦门吉比特网络技术股份有限公司
养成策划-《代号M98》
岗位职责
【岗位投递说明】
项目介绍: M98是一款基于UE5开发的移动端角色养成与战斗游戏。你将从一个灵能者的视角,代入这个危险重重的世界,灵能之力让你拥有远超常人的战斗力,但面对那些强大的变异怪物,你需要获取更强战力,搜集散落在世界各地的铠甲资源,利用灵魂共鸣和纳米重塑技术,打造出你心中的专属战衣(灵魂铠甲),来大大增强战斗力,一步一步塑造出你心中的最强"战斗化身" 。
项目所处阶段: M98已于2026年8月通过公司评审,正式立项。项目的核心方向和体验已经锚定,当前正在把已经验证的核心方向,进一步构建完整的角色塑造、成长和战斗体验。公司将根据立项后目标和计划,持续匹配相应资源,支持项目推进。
为什么现在值得加入: 项目已经正式立项,整体方向清晰,同时仍保留充分的创作和技术空间。现在加入,你可以在资深成员的指导下参与核心问题的验证,把自己的专业兴趣转化为可体验的作品,并看到它如何影响项目的下一步。
你将面对的挑战: M98希望在移动端承载高品质角色、动态装备组合和高表现战斗。工程工作需要同时关注代码质量、运行稳定性和最终体验,持续在画面、性能和生产效率之间找到方案。
我们的工作环境: · 热爱为帆,创作无界:和真正喜欢游戏的人一起工作,对方案保持好奇,愿意探索没有标准答案的问题;
围绕本质,积极思辨:从玩家体验和产品目标出发讨论,不停留在"以前都是这样做"、"需求是这么写的";
没有评判,充分看见:可以和任意同事交流,我们开放接纳任何观点,期望每一个灵光一现都能被看见;
拒绝螺丝钉,深度创作:校招生也会参与问题分析、方案制作和迭代,不只承担被拆分的边角任务。 【 】
参与角色、装备、武器、技能及相关养成系统的设计与迭代;
参与搭建可视化的成长与策略Build框架,让外形成长、战斗能力和玩家选择之间形成清晰关系;
用表格、原型或 Demo 验证养成设计的具体体验和目标;
与战斗、角色、UI 和程序协作,共同验证战斗反馈、策略调整与角色成长之间的有效循环。 【
任职要求
】
热爱角色养成、装备Build或策略系统,能表达自己的体验判断;
具备结构化思考和基础数值意识,能把系统关系说明白;
能从玩家视角判断成长是否有反馈、是否有多种有效答案
愿意先做小范围验证,再逐步扩展系统;
具备策划文档、表格、AIdemo原型制作等能力基础。
【其他提交材料】 系统设计文档、游戏Demo、游戏拆解、独立游戏或比赛作品均可,可重点说明设计目标、取舍和迭代过程。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。