厦门吉比特网络技术股份有限公司
角色原画设计师-《杖剑传说》
岗位职责
【岗位投递说明】
投递这个岗位,你将有机会加入《杖剑传说》研发团队,将自己的创意带给玩家;
《杖剑传说》已在国内及海外发行,你将有机会在真实业务场景中完成角色设计到跟进落地全流程;
你会与策划、程序、测试等团队协作,在项目实战中逐步积累研发经验。
岗位需提前到岗稳定实习3个月左右。 【 】
结合项目世界观、美术风格与策划需求,独立完成游戏内各类角色的概念设计工作,包含主角、NPC、BOSS、怪物、角色皮肤、服饰配饰、武器道具等全套视觉设定;
完成角色草图构思、方案迭代、细节精修,输出标准化角色三视图、细节拆分图、配色规范图,严格贴合项目美术规范与制作标准,保障资源可落地性;
配合动作、特效等上下游团队,跟进原画资源落地制作,解答制作疑问、监修验收成品效果,及时优化调整设计问题,保障最终美术呈现效果统一;
协助完成角色立绘、剧情插图、活动插画、宣发KV等2D美术资源绘制,配合项目版本迭代,高效完成各类原画设计任务;
参与团队美术复盘、风格研讨,积累设计经验,持续优化个人绘画能力与设计思维,配合团队统一整体美术风格。 【
任职要求
】
美术类专业,热爱游戏行业,有志长期深耕游戏原画设计领域;
具备扎实的人体结构、透视、色彩、光影、造型绘画功底,熟练掌握角色设计逻辑,能够独立完成完整角色设定方案;
精通Photoshop等主流原画设计软件,绘画流程规范,熟悉游戏原画制作标准与落地流程;
风格适配性强,熟练掌握二次元风格,有完整的角色原画设计作品,具备良好的审美能力与创意表达能力;
具备良好的沟通协作能力、执行力和抗压能力,能快速适配项目节奏,积极配合团队迭代修改,拥有较强的学习能力和自我提升意识;
有游戏原画相关实习经历、完整项目作品、参赛获奖经历者优先,熟练使用AI绘画辅助工具提升创作效率者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。