厦门吉比特网络技术股份有限公司
游戏交互设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
与策划共同分析梳理推进设计需求功能框架,输出交互流程图、线框图与高保真原型;
与重构、ui、动效、程序多方合作,配合Unity引擎推进界面落地,保障设计还原度,并为最终体验负责;
基于数据分析和用户反馈,求转化为清晰、直观、符合玩家习惯的交互路径,持续优化玩家的长线体验;
维护并迭代交互设计规范与组件资源库,通过Figma等工具构建可复用设计系统,确保交互逻辑的一致性;
持续关注竞品及放置品类趋势,主动输出体验优化建议报告。
REQUIREMENTS
任职要求
工作经验:3年以上游戏行业交互设计经验,至少拥有1款成功上线并稳定运营1年以上的手游项目经历(如果优秀可考虑放宽);
专业能力: A、熟悉相关交互设计原理,有处理复杂系统的信息框架层级的能力,将复杂玩法规则,转译为直观、易懂且富有情感的操作流程与界面语言; B、精通Figma、Axure等设计工具,熟悉Unity引擎基础操作; C、熟悉移动端设计规范,有UI组件化、规范化落地经验;
软性素质: A、面对一款长线运营产品存在历史遗留的问题,需要与团队共同探索的环境中发挥自身主观能动性,心态开放,有解决复杂、模糊问题的意愿和能力; B、能与策划、UI、动效、程序等多角色高效对齐,有理有据地和合作方沟通。切换不同岗位视角,处理跨职能相关问题;
作品集要求:投递时请附带PDF作品集或在线链接,作品集需包含线上项目迭代案例。有放置/修仙/数值养成类游戏经验者请在简历中显著标注。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。