厦门吉比特网络技术股份有限公司
游戏音乐制作
RESPONSIBILITIES
岗位职责
作为音频中台音乐组角色,承接多个项目的游戏音乐需求,理解并厘清各项目的意图、内核与用户,输出对应的音乐方案;
能独立理解项目的创作意图与目标,把抽象的项目内核"定义"成具体的音乐风格与方案,并主动与项目组(制作人、策划及相关岗位)对齐、能够传达准确并达成共识;
负责游戏产品各类音乐创作(概念、主题、剧情、场景、交互音乐等)与进度跟进,独立承担高权重的音乐任务,并对成品进行品质把控;跟进成品游戏音乐的配置、调试和优化工作;
行使音乐接口人职责,牵引跨项目的音乐标准与产出对齐。
REQUIREMENTS
任职要求
1、3 年以上游戏音乐制作经验,交响乐基础扎实并且具有广泛的风格适配能力,作曲编曲混音功底扎实,有丰富的音响色彩和交互音乐想象力,能独立承担高权重音乐任务,出品高效且质量过硬,可独立完成游戏音乐制作中需要的所有流程;
能快速理解不同项目的意图、内核与目标用户,可以把抽象的项目内核"定义"成具体的音乐风格与方案并落地;
能独立跟项目组(包括制作人等成员)对齐、能准确理解需求与准确传达想法,不依赖他人代为对接;
热爱游戏和音乐,游戏经历丰富,有大量体验、剖析游戏产品的经验,了解声音在游戏中的作用;具备一定英语或日语能力;
熟练掌握任意一款数字音频工作站(Reaper/ Pro Tools / Nuendo / Ableton Live 等)及效果器知识;
精通一门主修乐器且懂多乐器;
关注游戏产品、技术、过程的持续改进,能主动挖掘并发现游戏中音乐相关潜在问题;
有良好的文化文学素养,音乐审美在线;
简历请附上个人作品(个人网站或文件,如音乐、音效设计、游戏demo等)。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。