厦门吉比特网络技术股份有限公司
养成设计策划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责项目角色、装备、武器、技能及相关养成系统的整体设计和持续迭代;
建立可视化战力成长与策略Build框架,使外形成长、战斗能力和玩家选择形成可理解的因果关系;
设计清晰、可持续的成长节奏,兼顾短期反馈、长期目标与玩家投入感;
与战斗策划共同建立战斗反馈、策略调整与角色成长之间的有效循环;
制定养成模块的验证目标、原型方案、测试指标与验收标准,并根据测试结果快速调整;
与角色、UI/UX、程序等岗位协作,明确模块接口、配置规则和落地流程。
REQUIREMENTS
任职要求
5年以上游戏系统或数值策划经验,有角色养成、装备、Build构筑或策略系统的完整项目经验;
对主流角色养成游戏有深入体验和结构化认知,能识别成熟方案中可借鉴与必须原创的部分;
具备较强的系统抽象、数值分析、原型验证和文档表达能力;
具备良好的玩家视角,能够兼顾成长体验、策略选择和长期留存,并设计多种有效的成长路径;
沟通主动、结果导向,能跨模块推动方案从设计、实现到验证闭环;
有上线产品核心养成系统经验,或使用AI/快速原型工具提升设计效率者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。