厦门吉比特网络技术股份有限公司
特效负责人
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责项目战斗、技能、武器、装备、命中、受击、处决及环境特效的设计与制作;
根据项目世界观和整体美术风格,建立统一、可识别的特效语言和品质标准;
与战斗策划、动作、镜头和音频共同打造易于理解、反馈鲜明且信息清晰的战斗表现;
完成大招、关键技能、代表性战斗及大型敌人的核心特效样例;
搭建Niagara、材质和资源复用规范,控制Overdraw、粒子量及移动端性能;
探索AI、程序化和自动化工具在特效概念、制作和调优中的应用。
REQUIREMENTS
任职要求
1、4年以上游戏特效经验,有核心战斗特效或特效负责人经验;
熟练使用UE5 Niagara、材质系统及常用DCC工具;
对战斗节奏、信息层级、色彩、构图和打击反馈有良好判断;
有动作、ARPG、科幻、机甲或高品质角色项目作品;
具备跨专业协作和性能意识,能对游戏内最终效果负责;
有移动端UE项目、程序化特效或大型BOSS战经验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。