萨罗斯网络科技(深圳)有限公司
3D角色模型
RESPONSIBILITIES
岗位职责
根据项目风格和原画设计,制作高品质的3D角色模型
需要和上下游环节密切沟通合作,关注角色在游戏引擎中的实际落地效果
参与外包反馈工作,指导外包做出符合规范的高质量角色模型
参与角色模型的迭代、调优
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏,具备良好的二次元审美和造型能力,关注游戏发展动向
4年及以上角色模型工作经验(二次元风格三年以上经验),精通DCC软件包括但 不限于:3Dsmax(或者Maya或者blender)、Zbrush、Bodypainter、Substance Painter、MD
能够运用Maya Blendshape制作生动的角色面部表情
熟悉Unity引擎的基本操作
了解不同风格的NPR渲染,对图形学有涉猎或者自带TA属性的同学优先
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人作品主页链接
信息来自企业官方招聘渠道
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