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资深3D角色制作设计师(漫威争锋)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
擅长风格化角色制作方向,具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质资源。
配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。
有丰富的手游项目角色制作经验,熟悉角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。
参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作;
能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。
内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。
REQUIREMENTS
任职要求
1、5年以上角色美术制作经验。
具备优秀的美术功底和审美能力。
熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件;
具有Unreal Engine使用经验;
有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。