心动×TapTap
AI 原生游戏引擎开发
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责 AI Native Game Engine 研发,包括 AI Native Engine Runtime 建设与 AI Native 游戏生产工作流的搭建,探索 AI 游戏生成方向;
跟踪 AI 前沿技术,推动 Neural Material / Neural Texture / Neural Animation 等非 LLM 类小模型在游戏领域的业务落地;
基于 UE / U3D 等商业引擎,探索 AI 辅助游戏创作的工作流并推动落地。
REQUIREMENTS
任职要求
精通至少一款引擎的源码,针对渲染、粒子系统、动画系统等模块具备深度研发和优化经验;
具备丰富的多端(PC / 移动)CPU / GPU 性能分析与优化经验;
具备扎实的计算机与数学基础,熟悉计算机图形学,具有良好的逻辑分析及问题解决能力;
具备 Agent 研发经验,熟练使用 LangChain、DeepAgents、Claude Code SDK 等进行 Agent 研发。 加分项
具有大型或 3A 游戏引擎研发经验,并担任过核心技术模块 Owner 或团队 Leader;
具备 Agent 开发实际项目的落地经验,有 AI 游戏生成相关经验者更佳;
具备基于 Machine Learning 算法的落地经验,例如 Neural Material、Neural Texture 等。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。