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美术创意中心主美(J13385)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责公司多个游戏项目的美术支持,根据项目定位及国际市场需求,提供角色、场景、概念、宣传等美术方案。
参与新项目美术预研、风格探索及视觉定位,能够快速产出 Concept / Benchmark / Demo 并推动落地。
具备较强的实操能力,能够亲自完成关键角色设计、场景设计、UI, 3D资产,Key Art等核心美术资源。
负责项目美术品质评审,发现问题并提供明确、可执行的优化方案。
能够驾驭多种美术风格,根据不同项目及市场需求进行风格切换。
与制作人、原画、3D、UI、动画及技术美术团队协作,推动美术方案落地。
探索 AI + 游戏美术生产流程,提升概念设计及美术制作效率。
REQUIREMENTS
任职要求
8年以上游戏美术经验,完整参与过2款以上游戏项目,有主美/资深原画/Art Lead经验优先。
扎实的手绘、造型、设计、构图及色彩能力,具备较强的实操和创意能力。
具备优秀的多风格驾驭能力,熟悉欧美写实、卡通、风格化、3D卡通等视觉风格。
具备全球化视野,了解欧美及国际市场的游戏审美及视觉趋势,有全球化游戏项目经验优先。
熟悉 Unity 游戏引擎美术流程,了解模型、材质、Shader、灯光等基础流程。
了解完整的 3D资产制作及优化流程,包括模型、UV、贴图、PBR、LOD、面数及贴图规格等。
熟悉 Photoshop 等主流美术工具;掌握 Blender / Maya / Substance 等3D工具或具备相关经验优先。
了解 AI辅助美术流程,能够将AI应用于概念探索、设计迭代及生产提效。
良好的沟通和团队协作能力,能够清晰表达设计思路并推动方案落地。
热爱游戏,关注全球游戏产品及美术趋势,对不同类型游戏有较强的审美和判断力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
