乐元素SH工作室
【28&29届】休闲游戏策划实习生(有转正机会)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
在指导下参与休闲游戏设计,从关卡、玩法或小型系统功能等具体任务切入,理解设计目标及背后的逻辑;项目方向包含但不限于三消,工作内容包含但不限于关卡设计。 深入体验所在项目及不同类型的游戏,观察玩家体验,分析“为什么有趣、为什么无聊、为什么愿意继续玩”,并结合游戏数据,发现问题提出建议,参与方案验证与复盘,持续改进设计。 协助完成设计方案、配置与测试,参与开发沟通和效果验收,学习将设计想法推进为实际游戏体验
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏,对游戏设计有持续兴趣,有意愿长期从事游戏设计。 愿意深入体验、比较和思考不同游戏,有休闲游戏体验积累者优先。 逻辑清晰,对数据及其变化有敏感度;同时具备细致的游戏感受力,能够察觉并描述爽快、期待、挫败等情绪体验差异。 好奇心强,愿意主动学习和钻研;乐于探索 AI 等工具的应用,并能对工具输出进行独立判断与验证。 能清楚表达自己的想法和依据,主动提出问题与不同意见,也能根据有效反馈修正判断。 对承担的任务认真负责,遇到问题能主动沟通、尝试解决,并愿意总结经验、改进方法。 面向2028、2029届毕业生,2026年9月—2027年6月期间,每周可实习4天及以上。 培养与成长 培养内容将逐步覆盖关卡与玩法设计、系统设计、基础数据分析、AI应用,以及问题拆解、沟通协作、复盘等个人能力。结合实际项目与个人成长,逐步拓展参与范围,提升独立完成设计任务的能力。 实习表现优秀者有转正机会
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
