乐元素SH工作室
【2027秋招】休闲游戏策划|新锐计划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与休闲游戏的关卡、玩法或系统功能设计,理解目标玩家与设计目标,提出并细化方案,项目方向包含但不限于三消,工作内容包含但不限于关卡设计。 根据项目需要与能力成长,逐步承担小型功能或设计模块的完整工作,包括问题分析、方案设计、开发跟进、测试验收和上线复盘。 持续研究所在项目及不同品类的游戏,从玩家体验和设计机制出发,识别值得借鉴的问题解决方法,形成可落地的改进建议。 结合游戏数据、玩家反馈和实际体验评估设计效果,提出验证思路,并根据结果持续调整方案。 与程序、美术、测试等团队成员协作,清楚传达设计目标,主动跟进问题,推动方案落地
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏,对游戏设计有持续兴趣,有意愿长期从事游戏设计。 愿意深入体验、比较和思考不同游戏,有休闲游戏体验积累者优先。 逻辑清晰,对数据及其变化有敏感度;同时具备细致的游戏感受力,能够察觉并描述爽快、期待、挫败等情绪体验差异。 好奇心强,愿意主动学习和钻研;乐于探索 AI 等工具的应用,并能对工具输出进行独立判断与验证。 能清楚表达自己的想法和依据,主动提出问题与不同意见,也能根据有效反馈修正判断。 对承担的任务认真负责,遇到问题能主动沟通、尝试解决,并愿意总结经验、改进方法。 加分项 深度体验过多款休闲游戏;或有能够展示思考与实践过程的游戏分析、设计作品、个人项目、数据分析或AI应用实践。 培养与成长 围绕真实项目,逐步开展关卡设计、系统设计、数据分析、AI应用,以及问题拆解、沟通协作、复盘等方面的能力培养。 随着能力提升,优秀者将承担完整的设计模块,参与跨职能协作与推进,最终能够成长为独立解决问题、对模块效果负责的核心策划或leader
信息来自企业官方招聘渠道
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