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【27届校招】具身智能仿真平台 Agent 工程师
岗位职责
职位描述 为机器人构建一个会变化、能交互的虚拟世界:其中的人物能够对话、提出需求,其他机器人能够协作,场景可以从真实空间重建,也可以围绕任务自动生成。我们还希望让 Agent 帮助设计测试、执行实验、分析机器人表现,让新模型在进入真实世界之前得到充分验证。 你将参与仿真平台与 Agent 应用开发,把大模型、三维技术和软件工程用于机器人研发。岗位覆盖环境交互、场景生成、渲染与评测工具,根据你的兴趣和专长重点参与以下一至两个方向。 岗位职责
多智能体与自主交互:参与仿真环境中的虚拟人物和其他机器人行为开发,结合规划、对话与工具调用,实现能够响应机器人行为的交互场景。
Agentic Real-to-Sim 与资产生成:参与 Agent 驱动的三维重建、资产生成与场景编辑流程,将真实观测或自然语言需求转化为可交互的仿真环境,开发自动检查与迭代修复工具。
渲染与视觉仿真:参与三维场景、相机与成像效果的开发和验证,接入重建、生成与渲染能力,为机器人提供接近真实环境的视觉输入。
评测 Agent 与结果分析:参与测试用例生成、仿真工具调用和自动评测,结合日志、视频与状态数据分析任务表现,生成可追溯的评估报告,支持模型版本对比与人工复核。
仿真框架与自动化:参与环境运行、任务编排、记录回放和自动化回归工具开发,让场景与实验能够稳定运行、重复验证。
任职要求
2027 届本科及以上毕业生,计算机、软件工程、人工智能、机器人、自动化等相关专业。
掌握 C++ 或 Python,具备数据结构、算法及软件开发基础,能够实现和调试功能模块。
在 Agent 应用、游戏或仿真开发、计算机图形学、三维视觉、机器人软件、模型评测中至少一个方向有课程、科研或项目实践。
能够通过文档、代码和实验学习新工具,关注结果是否正确,愿意为自己的实现编写测试并分析问题。
对具身智能和交互式虚拟环境有兴趣,具备良好的沟通与协作能力。 加分项 - 有大模型 Agent、工具调用、规划、多智能体协作或游戏 AI 项目经验。 - 有三维重建、3D Gaussian Splatting(3DGS)、三维生成(3DGen)、程序化场景生成或实时渲染经验。 - 使用过 Isaac Sim、Unity、Unreal Engine 等引擎,或有机器人仿真、相机模型与传感器仿真相关实践。 - 有视觉语言动作模型(VLA)的应用、部署或评测经历,参与过机器人操作任务的测试设计与结果分析。 - 有自动化测试生成、日志与视频分析、评估报告生成或可视化工具开发经验。 欢迎机器人、游戏开发、图形学、Agent 和测试开发背景的同学。可附上课程作品、个人项目、代码或演示视频;具体工作方向将结合你的专长确定。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。