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3D场景设计-云梦T1/元梦之星
RESPONSIBILITIES
岗位职责
使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
REQUIREMENTS
任职要求
3D 场景方向,擅长次时代卡通美术风格,功底扎实,3年及以上PBR场景模型制作经验(优秀者可放宽);
具备熟练的建模能力,熟练使用Max/Mava,Zbrush、SP等制作软件。擅长使用Tripo,混元,Nano Banana等AI 工作流的优先考虑;
美术功底扎实,画面控制能力强,懂设计逻辑及二次创作能力;
熟练掌握UE4引擎,有UGC项目研发及外包对接经验者优先;
良好的沟通能力与团队意识,能独立思考,学能力强并对潮玩美学有一定见解。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。