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光环-PUBG Mobile-动效设计
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏核心模块(商业化、UI 系统、局内玩法)动效全流程设计,重点落地局内 UI 交互与功能提示类动效以及核心商业化内容设计,平衡动效表现力与操作流畅性,保障玩家体验,助力玩法传递与商业化转化。
与策划 / 研发对接需求,输出设计方案与规范资源,解决动效落地问题;
能够独立对接CP,完整闭环发包至收包合入版本。
对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
REQUIREMENTS
任职要求
具备1-3 年游戏动效设计经验,竞技类游戏动效经验、熟悉手游玩家操作习惯、掌握引擎 UI 动效性能优化方法,熟悉 PUBGM 核心玩法者加分。
熟悉Unreal UMG 动效组件,掌握局内动效轻量化设计技巧。精通 AE(含 UI 插件)、Spine、PS,熟悉Unreal UMG 动效组件,掌握局内动效轻量化设计技巧。
有较强的学习能力,爱好学习新的软件技术,UE4编辑器及开发工具,能及时观察到行业的设计动向主动研究与学习新技术运用到工作中。
与上下游清晰沟通动效设计逻辑,抗压且能优先保障核心需求交付。
具备生成式AI动效能力者加分。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。