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L项目-3D角色设计
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责角色装备,3D角色制作工作,根据项目需求,完成高品质的3D角色,并能在引擎内还原2.结合PBR制作技术与审美趋势来追求角色制作表现,对角色表现相关技术敏感,能不断提升美术品质的呈现;
负责项目3D角色相关资产产出和其他环节的衔接、配合,保障其在界面、ingame中的表现;
保障适应项目风格的造型和材质表现,并对引擎内效果持续跟进
REQUIREMENTS
任职要求
美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力;
了解Unity,Unreal引擎,熟练掌握PBR角色制作常用美术软件工具,对PBR材质有深入的理解,能够独立保证流程按规范推进;
热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次世代角色制作,能适应多种角色风格 ;
有责任心,具备良好的学习能力与沟通能力,能主动研究学习新技术并运用到工作中;
执行力强,自驱力
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。