腾娱互动
3D特效设计(异星房车旅行探索项目)
岗位职责
异星生态交互特效 - 设计并实现异星植被、微生物、地质环境的实时动态反馈,包括触碰、风吹、光照、时间及天气变化的自然响应 - 构建能与玩家行为深度交互的动态生态系统,赋予环境真实生命力
战斗特效全品类制作 - 远程武器:子弹弹道、枪口焰、弹孔弹壳、能量束、激光、导弹拖尾等 - 近战武器:挥砍劈刺、格挡碰撞、武器附魔、能量刃、武器残影等 - 爆炸与范围:各类爆炸、冲击波、烟雾、碎片飞溅、地形破坏效果 - 打击反馈:命中特效、受击反应、伤害数字、血溅、击退击飞视觉表现 - 技能与状态:角色技能、异星生物攻击、buff/debuff、护盾、治疗效果 - 载具与装置:载具武器、炮台、陷阱、机关触发及爆炸特效
UE5 全流程落地 - 精通 Niagara 粒子系统,独立完成特效从概念设计、原型验证到引擎实装的全流程 - 配合 TA 完成技术管线对接,确保特效资产高质量、高效率落地
风格与性能平衡 - 制定符合科幻异星世界观的特效视觉语言,保证整体风格统一 - 理解 Draw Call、Overdraw、粒子 LOD 等性能优化手段
跨团队协作迭代 - 与场景、动画、策划、TA 团队紧密配合,推进视觉表现持续优化 - 根据测试反馈打磨细节,提升游戏整体视觉体验
任职要求
必备条件
技术能力 - 拥有游戏特效开发经验,掌握 UE5 引擎,Niagara 粒子系统 - 熟练编写特效材质与 Shader - 使用 Houdini/EmberGen 等至少一种三维特效辅助工具 - 可以自行制作特效相关资产,包括但不仅限于,模型,贴图,数据烘焙。
美术素养 - 能独立设计视觉方案,将 "异星生态" 抽象概念转化为符合物理逻辑又超乎常识的视觉效果 - 对自然动态规律有敏锐观察力,善于赋予特效 "生命力"
职业素养 - 良好的沟通协作能力,能独立完成资产落地与迭代 - 工作认真负责,自我驱动力强,对作品有精益求精的态度 - 简历必须附带作品集,环境 / 交互类特效作品优先 加分项 - 开放世界、科幻或生存类游戏项目经验 - 具备蓝图基础,能编写简单交互逻辑驱动特效 - 程序化特效或大规模环境特效制作经验 - 主机 / PC 3A 级别项目参与经验 - 对自然生态、生物或流体物理有浓厚兴趣
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。