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光环-3D角色模型(麻将)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
设计制作高质量3D角色模型(从写实到风格化),确保模型结构、比例、材质符合项目美术标准;
熟悉换装类3D角色套装制作,能够制定角色套装制作流程及质量标准;
与原画、动画、TA(技术美术)及程序团队紧密协作,优化角色资产在引擎中的渲染表现(如材质、LOD、毛发、等);
运用 AI工具加速工作流程推进。
REQUIREMENTS
任职要求
岗位要求 1.3年以上游戏行业3D角色制作经验,至少参与过1款已上线商业项目(主机/PC/高品质手游优先);
精通 Maya / 3ds Max及 ZBrush 进行高精度角色雕刻;
熟练掌握 Substance Painter 或同类软件进行PBR贴图制作;
熟悉unity引擎经验,熟悉角色资产导入规范(如面数控制、贴图压缩、骨骼绑定逻辑);
理解人体/生物结构、比例、动态,具备良好的造型能力和审美;
有手绘贴图或风格化角色经验者加分(如卡通渲染、二次元风格等);
具备良好的沟通能力、团队协作精神及抗压能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。