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场景原画-轩辕传奇
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责Unity小游戏项目的场景原画设计,设计正交等距俯视角2D游戏场景的模块化关卡地块,以及拆分制作相应的场景资产。
根据项目美术风格方向,制定并维护场景的视觉规范与设计标准
与UI设计师紧密协作,确保原画设计在后续管线中的可落地性
参与项目美术风格探索与迭代,输出风格参考及设计提案
协助建立和维护项目美术资产库,保障资产风格一致性
配合制作人/美术负责人进行美术评审,根据反馈高效迭代优化
REQUIREMENTS
任职要求
工作经验:3-5年游戏原画设计经验,有完整上线项目经历 - 美术功底:扎实的造型能力、色彩感觉与构图能力,擅长中国风/卡通风格优先 - 软件技能:熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等主流绘画软件 - 设计能力:能独立完成场景资产制作和场景概念设计 - 沟通协作:良好的跨职能沟通能力 - 执行效率:具备按时交付高质量产出的能力,适应项目迭代节奏 加分项 - 有Unity小游戏/手游项目原画经验 - 具备AI辅助绘画工具(Midjourney / Stable Diffusion)使用经验 - 了解等轴测(Isometric)低多边形风格设计 - 有中国风元素设计经验(如传统纹样、器物造型等)
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。