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在研轻动作游戏UE5 多端游戏开发工程师 · AI 驱动全流程开发方向
岗位职责
参与基于 UE5 引擎 的多端游戏核心功能开发,包括玩法系统、角色控制、交互逻辑、UI、工具链及平台适配等模块。 将 AI 工具应用于研发流程,提升原型搭建、代码生成、调试分析、资源处理、自动化测试、文档生成等环节的效率和质量。 结合项目需求,探索并沉淀 AI 辅助游戏开发工作流,包括 Prompt 规范、Agent 协作流程、自动化脚本、研发知识库和工程模板等。 负责或参与 UE5 项目中的性能优化、资源管理、打包发布、多端兼容性验证及上线问题定位。 与策划、美术、TA、测试及平台相关团队协作,将 AI 能力合理嵌入实际生产流程,推动研发方式迭代。 持续关注 UE5、AI Coding、AIGC、自动化开发工具及游戏行业技术趋势,并结合项目场景进行可落地验证。
任职要求
具备扎实的 UE5 开发能力,熟悉 Blueprint、C++、Gameplay Framework、UMG、Animation、Asset 管理、打包发布等常用模块。 有完整 UE5 项目开发经历,理解从原型、开发、联调、优化到交付的游戏研发流程;有上线项目经验者优先。 有丰富的 AI 工具使用经验,能够熟练使用 AI Coding、AI Agent、AIGC、自动化脚本或相关工具提升实际研发效率。 有个人 AI 开发落地项目经验者优先,包括但不限于 AI 辅助开发工具、自动化生产流程、游戏原型、插件、脚本工具或内容生成管线。 具备良好的工程意识,能够编写清晰、可维护、可扩展的代码,重视性能、稳定性、协作规范和问题复盘。 对新技术和新课题保持主动钻研能力,对当前 AI 辅助开发有自己的经验、判断和方法论,愿意接受新事物并拥抱变化。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。