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光环-高级角色原画师-在研剑来IP单机游戏(杭州)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
角色设计与风格统一 协助完成武侠题材游戏中角色、NPC、怪物、服饰、武器的概念设计,配合项目武侠写实基调。 基于项目世界观,在指导下设计符合文化背景的角色形象(如服饰剪裁、武器形制、门派标识)。 配合主美完成三视图、细节拆分图及材质标注。
技术协作与引擎适配 对UE5引擎特性有基本了解,不做强制要求。 对角色动作有基础认知,在设计时能留意造型、服装对动作的影响。
跨团队沟通与迭代 与主美、文学策划、动画导演等岗位协作,根据反馈快速调整设计
REQUIREMENTS
任职要求
经验与专业能力 5年以上游戏角色原画经验,至少1年以上团队主导或组长经验,有完整3A项目或武侠/仙侠类项目经验者优先。精通写实风格角色设计,熟练掌握人体结构、服饰材质、色彩搭配及光影表现,作品需体现对武侠文化的深刻理解。能独立完成高质量概念设计、立绘及宣传海报,熟练使用Photoshop、Painter等软件,熟悉AI绘图辅助设计者优先。
技术能力与引擎理解 熟悉UE5引擎美术流程(如材质贴图规范、SD流程),能通过引擎预演验证设计可行性者优先。对动捕、扫描等现代制作流程有基本认知,能在设计中兼顾技术实现与艺术表现,并能指导团队成员进行技术预研。
软实力与协作意识 具备强烈的责任心和抗压能力,有跨团队沟通协调经验,能快速理解需求并迭代设计。能带领小组完成高密度开发任务。对武侠文化有热情,关注市场趋势,持续提升设计创新力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。