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光环-高级3D场景模型设计师-在研剑来IP单机游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
团队统筹与制作把控:负责游戏古风、仙侠写实次世代场景整体美术把控,统筹场景模型、场景物件的制作标准、材质及贴图规范,主导核心场景资源制作,精准落地项目美术设定,把控整体画面质感与细节效果。
外包管理与品控:负责内外包场景美术团队的对接与管理,制定外包制作规范、验收标准,全程跟进资源制作进度,审核成品质量,统筹问题修改优化,保障整体美术效果统一、符合项目预期。
团队协作与资源优化:带领关卡美术小组开展工作,负责团队资源规划、任务分配、流程优化,统筹场景资源的迭代、精简与性能优化,配合项目整体进度推进,高效完成研发目标。
REQUIREMENTS
任职要求
深耕古风、仙侠写实次世代游戏风格,具备成熟的美术审美,能够独立制定场景美术规范与落地标准。
扎实的美术功底,精通场景结构、造型、色彩、材质质感及精度把控,具备优秀的画面审美、细节把控和整体效果统筹能力。
熟练掌握3A次世代场景全流程制作,精通3ds Max、Maya、Blender等主流建模软件及Substance Painter材质制作工具,熟悉完整的次世代制作流程。
美术相关专业,5年以上游戏3D场景制作经验,2年以上团队管理/带队经验;熟悉次世代游戏研发流程,熟练UE5引擎,有PC、主机游戏项目研发经验者优先。
具备优秀的团队管理、沟通协调及问题统筹解决能力,责任心强、执行力高,能适配项目迭代节奏,带领团队高效完成各项研发任务,主动钻研新技术、优化制作流程。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。