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光环-高级特效设计-在研剑来IP单机游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
独立负责写实风格角色/怪物特效的设计与制作,基于UE5 Niagara粒子系统实现高品质视觉表现;
指导并制作相关特效素材,审核并统一美术风格,以达到项目美术要求。
参与特效需求拆解与技术方案设计,配合策划明确特效表现细节,输出符合规范的特效资源,能够独立跟进并同步上下游需求,保证特效制作进度与排期准确性
负责特效落地后的效果迭代与性能优化,解决引擎内特效渲染异常、资源占用过高,确保版本流畅运行
关注UE5特效前沿技术,(NiagaraModule、HoudiniToUE、NiagaraFluids等)能够编写简单Niagara模块,并处理一些简单但特殊的特效需求。
了解并能够使用houdini完成素材制作以及导入UE的流程(VAT\VDB\PointCache\Flipbook等),能够配合相关同事或部门,迭代优化Houdini相关特效素材、配合攻克技术难点等。
REQUIREMENTS
任职要求
有三年以上游戏研发相关经验,提供相关作品集,能够展示有游戏特效制作的美术能力和技术能力;
美术设计相关专业优先;有3A游戏研发经验者优先;
精通Unreal引擎相关模块,如Niagara粒子系统、材质系统和蓝图系统等,具备NiagaraScript、材质、蓝图编写能力优先;
熟悉掌握特效所需软件,如Photoshop、After Effect、3ds Max、 Maya、Houdini等等
.具备良好的沟通能力,团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好,能够在快速变化的项目需求和技术环境中保持鲜活
对于游戏特效富有热情,能够积极主动的学习新技术和美术知识
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。