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光环-场景编辑(灯光)-在研剑来IP单机游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责项目场景灯光及氛围效果的制作、调整工作,严格按照项目美术风格要求,落地各类灯光视觉效果。
结合场景结构、材质效果及场景叙事逻辑,完成各类场景环境的灯光制作,提升游戏画面的氛围感、空间层次感及整体视觉表现力。
配合关卡、场景美术、材质及技术团队,完成项目重点场景、核心内容的灯光设计与效果打磨优化。
熟练运用灯光调试、后期处理、雾效制作等工具及手段,优化整体画面效果,保障项目整体视觉表现统一、风格统一。
根据项目开发需求,参与场景灯光、角色灯光的制作与调整工作。
在保障画面效果质量的基础上,配合团队完成灯光相关的基础性能优化工作。
REQUIREMENTS
任职要求
熟悉Unreal Engine 5灯光制作全流程,有游戏项目相关实习、实操经验者优先。
具备基础的美术审美和画面塑造能力,对画面构图、明暗关系、色彩氛围、空间层次有清晰认知和理解。
熟练掌握UE5常用灯光、后期处理模块,可独立完成基础场景灯光搭建、氛围渲染及画面效果优化工作。
精通场景灯光制作表现,对角色灯光制作有基础认知和实操能力。
具备基础的效果还原能力,可依据概念图、参考图及项目美术风格要求,精准落地对应的灯光效果。
了解游戏灯光基础性能优化逻辑与思路,能够配合团队实现灯光效果与设备性能的平衡。
具备良好的沟通能力和团队协作意识,可高效配合关卡、美术、材质及TA团队完成各项开发工作。
具备影视、摄影、电影摄影相关学习或从业背景者优先,对真实光线逻辑、镜头语言和氛围塑造有一定理解
信息来自企业官方招聘渠道
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