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spine动画-《QQ经典农场》
RESPONSIBILITIES
岗位职责
基于游戏风格,负责游戏内宠物、场景等模块的spine动画和界面UI动效的设计与制作
与游戏策划、交互、原画、UI、程序等上下游岗位紧密协作,确保动画动效设计与游戏风格、实际落地效果相匹配,并跟进动画动效最终在产品中的落地效果;
熟悉动画动效在spine、游戏引擎里的制作流程和规范,有优化落地资源的意识与能力,能够积极与程序配合实现动画动效的效果
REQUIREMENTS
任职要求
专科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计、艺术类等设计相关专业; 2.2年以上的游戏动画动效设计相关经验,拥有至少1款完整上线项目经验;
热爱游戏行业,积极主动,责任心、抗压能力强,具备良好的合作态度、团队合作精神和沟通能力,自驱力强,具备独立工作能力及项目推进力;
熟练使用spine进行蒙皮绑定和动画制作;熟练使用Ps,Ae进行前期素材拆分与后期特效辅助;熟悉Cocos Creator动画和粒子系统的优先;会3d软件和unity、ue4等引擎更佳;
有较强的动画动效设计能力,创造力强,审美良好,能够精准把控不同物体的运动规律与节奏,对年轻用户群体的喜好有一定的认知;
擅长Q版卡通风格的优先;有Q版竖屏模拟经营、社交向游戏项目经验优先;
需要提供游戏动画动效相关作品。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。