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光环-动画设计-高能英雄
RESPONSIBILITIES
岗位职责
协助设计调优游戏局内英雄角色武器技能类动画制作(第一/第三人称),包括持枪姿态、射击后坐力、技能释放、换弹等核心动作;
协助局内3C动作调试与优化,例如镜头抖动、动作融合、武器IK吸附等设计打磨;
配合策划与程序优化动作流畅度与射击/技能手感,通过调整动画节奏、受击反馈、前摇后摇等提升玩家操作反馈感和沉浸感;
负责探索研究AI模型到动画生产管线,最大化AI产出提效;
协助整理动画资源规范、学习外包反馈流程,维护动画资产库。
REQUIREMENTS
任职要求
美术/动画/数字媒体相关专业背景,热爱FPS/TPS或英雄射击游戏(Apex/OW/Valorant/Deadlock等深度玩家优先),具备扎实的人体结构基础与动画运动规律认知,掌握Maya/Blender等3D软件基础操作;
了解UE4/UE5动画系统基础(如Animation Blueprint状态机、Blend Space、Montage等概念),有骨骼绑定(Rigging)与蒙皮(Skinning)基础认知,愿意深入学习引擎技术;
对3C设计有初步认知,对"射击后坐力节奏""技能前摇后摇"等手感要素敏感且感兴趣,具备良好逻辑思维、主动沟通意识与责任心,愿意反复打磨细节直至"感觉对了"。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。