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游戏灯光师-【洛克王国:世界】
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,结合概念,原画实现场景氛围还原,加强游戏画面的美感;
与TA和策划合作,为脚本动画调整设置灯光,让角色,道具,特效呈现最佳状态;
配合场景地编、资产增加场景室内外氛围营造,能对场景的资产,贴图表现提出效果改进意见;
独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本以及检查维护迭代的工作。
确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
REQUIREMENTS
任职要求
1.2年及以上灯光相关的工作经验;
大专及以上学历,具备艺术专业教育背景优先,例如视觉效果,计算机动画,电影制作,摄影等;
具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强;
充分了解PBR材质以及PBR中的灯光在游戏中的理解与应用;
对UE4引擎了解,对LightMap和PRT有了解,能够独立编辑使用引擎;
有较强的逻辑思维能力,具有良好的材质灯光处理能力,对色彩、光影、气氛营造有较好的控制力;
较好的沟通能力,能准确的表达想法并接受修改意见;
精通至少一种相关的3D美术制作工具(如Maya、Blender、C4D等),精通至少一款离线渲染器(如Arnold、RedShift,Cycle灯);
有3A项目经验者优先考虑。&nbs
信息来自企业官方招聘渠道
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