腾娱互动
2D游戏客户端开发工程师(UE)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
【岗位职责】 核心玩法与系统开发 - 负责战斗系统开发,包括怪物等系统的设计与实现 - 负责技能系统开发,包括通用性技能框架设计,模块化技能,buff系统,并支持多样化的技能内容与特效开发 - 负责2d大世界地图与玩法系统开发,包括程序化地图生成等 - 负责2d局内地图相关系统开发,包括地图元件编辑器、地图随机生成等 - 负责局外成长系统开发 工程基建与工具链 - 开发虚幻引擎自定义编辑器工具等,支撑项目高效产出 性能优化 - 负责关键系统的性能优化,包括2D Spine渲染、粒子系统、ECS、渲染优化等,保障游戏帧率表现
REQUIREMENTS
任职要求
【任职要求】 基础要求 - 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验 - 精通C++,熟练掌握Unreal Engine(UE4/UE5),深入理解蓝图与C++混合开发 - 扎实的数据结构、算法与面向对象设计功底,具备良好的架构设计能力 专业能力 - 对于岗位职责中的职能至少熟悉一项 加分项 - 具备将AI工具(LLM等)引入实际开发工作流的实践经验 - 熟悉游戏战斗系统开发,有怪物AI、技能系统、BOSS机制等实战经验 - 熟悉UE的Niagara粒子系统与HLSL,能在HLSL中书写复杂逻辑 - 熟悉UE渲染管线,具备性能分析与优化能力,了解ECS/DOTS等数据导向架构 - 熟悉2D游戏元件(Spine等)在UE中的集成,理解前后遮挡、渲染排序等问题的解决方案 - 有程序化生成(PCG)、实时地图生成相关经验 如果你热爱技术钻研,享受从底层架构到玩法表现的全流程开发,并希望在AI驱动的新型研发模式中持续成长,欢迎加入我们。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。