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光环-和平精英-3D地编 玩法组(成都)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
能熟练使用UE引擎整合地形、模型、特效、等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源,进行高品质写实场景景观搭建和氛围营造,具备丰富的场景搭建、灯光知识储备。可以整体把控3D场景从制作到验收的全流程。
负责协助推动项目3D场景美术效果的持续提升、性能优化。能跨部门与策划和程序对接需求。
能熟练根据原画拆分、规划模型资产类别,整合成外包需求,并管理审核外包的场景模型的制作和进度,把控场景美术风格、质量、性能优化。(有外包管理经验优先)
REQUIREMENTS
任职要求
3年及以上3D游戏地编相关工作经验,有完整的同类项目开发经历优先;对和平精英有一定的了解,(对游戏风格有充分的了解和认知优先。)
美术功底扎实,对场景的光影, 构图, 层次,疏密节奏有良好的审美
熟练掌握Mava/Blender/ZBrush/Substance Painter 等主流建模与贴图工具,能独立完成资产全流程制作。最好能熟练掌握1-2种AI软件,可以便捷使用AI进行辅助工作。有Substance Designer、Gaea使用经验更佳
有UE4引擎使用经验,对引擎的地形编辑,材质编辑,模型等模块熟练掌握;深入理解PBR并有实战经验,具有良好的技术和自学能力,对新技术敏感
具备良好的沟通能力和表达能力,有较高的审美能力和美术素养。 6:善于团队合作,能承受较强的工作压力,有责任心并有耐心接受来自团队的反馈和建议。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。