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光环-角色原画师-在研剑来IP单机游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
角色设计与风格统一 协助完成武侠题材游戏中角色、NPC、怪物、服饰、武器的概念设计,配合项目武侠写实基调。 基于项目世界观,在指导下设计符合文化背景的角色形象(如服饰剪裁、武器形制、门派标识)。 配合主美完成三视图、细节拆分图及材质标注。
技术协作与引擎适配 对UE5引擎特性有基本了解,不做强制要求。 对角色动作有基础认知,在设计时能留意造型、服装对动作的影响。
跨团队沟通与迭代 与主美、文学策划、动画导演等岗位协作,根据反馈快速调整设计
REQUIREMENTS
任职要求
经验与专业能力 美术相关专业在读或应届毕业生,有角色设计基础。对写实风格角色设计有基本掌握,具备人体结构、服饰材质、色彩搭配等基础能力。 能完成概念设计及立绘,熟练使用Photoshop等绘画软件。
技术能力与引擎理解 有UE5或3D美术流程了解者优先,非必需。
软实力与协作意识 具备责任心,能接受反馈并快速修改。对武侠文化有兴趣。 附加说明: 作品集要求: 需提供个人作品集,包含角色设计作品,有写实或武侠题材更佳。 团队定位: 本项目为UE5开发的3A级武侠游戏
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。