腾娱互动
动画导演- UE在研项目
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏PV、宣发短片、剧情过场视频的分镜、UE引擎镜头制作、后期剪辑及素材全流程交付,侧重高效落地、品质把控,无需重度创意策划。
分镜与镜头执行:根据需求完成游戏视频分镜设计、运镜构图、节奏把控,输出可直接落地的分镜脚本,贴合游戏内容调性搭建镜头逻辑。
UE引擎制作(核心):熟练使用UE虚幻引擎,独立完成Sequence镜头搭建、灯光氛围调试、机位动画、演出适配及渲染输出,落地游戏过场、PV、宣传短片成片,熟悉光影、材质、特效适配流程。
后期剪辑包装:使用PR/AE完成视频精剪、节奏优化、调色配乐、字幕包装,适配短视频、官方长PV等多渠道输出标准,保障成片观感与传播性。
素材与工程管理:负责视频素材、引擎工程、分镜稿件的筛选整理、归档分类,搭建规范素材库,保障资源可复用、项目可迭代;
需求对接与交付:对接团队明确制作需求与排期,全程跟进制作、自查画面问题,按时保质完成交付与迭代修改。
REQUIREMENTS
任职要求
1.1年以上游戏PV、剧情短片、CG视频执行制作经验,熟悉游戏视频产出全流程,有成熟成片作品。
精通UE虚幻引擎,熟练掌握Sequence镜头制作、灯光渲染、机位动画、工程输出等核心实操,可独立完成引擎视频落地制作。
具备良好镜头审美与分镜能力,熟练把控镜头节奏、构图运镜,适配各类游戏画风。
熟练使用PR、AE,精通视频剪辑、调色、音效包装及多规格成片输出。
工作细致严谨,有规范的工程、素材归档习惯,执行力强,可适配高频次视频产出。
熟悉游戏内容,网感良好,能贴合玩家喜好优化视频效果,抗压能力强,可配合紧急需求迭代交付
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。