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云梦-在研UE5维恐射击项目-平面视觉设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理,产出品牌视觉规范;
针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;
熟悉并可完成视觉设计物料落地全流程,并在不同阶段根据合作伙伴的产出给予准确的指导建议,最终高质量产出宣发物料。
REQUIREMENTS
任职要求
1、1年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类及战术射击品类有浓厚兴趣,并对这一品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先;
有成熟落地的品牌设计案例,对品牌设计有充分的认知与理解,并有自己成熟的方法;
在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;
熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景的三维渲染表现;
对视觉设计不同模块有自己的理解,设计思维清晰,且具备国际化审美,有海外游戏产品经验者优先;
具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目的。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。