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云梦-AI工具开发技术美术(全栈、AI平台方向)
岗位职责
以全栈能力打通端到端:后端服务 + 前端交互(对话流 / SSE 流式)+ 数据与中间件(Milvus/PGVector、Kafka、Redis、PostgreSQL/Neo4j),交付可上线的 AI 工具产品;
负责 AI应用与工具平台的设计与研发,搭建可自主规划、调度、执行的智能体系统;
搭建面向游戏美术生产的 AIGC 素材生成管线:基于 ComfyUI / Stable Diffusion(含 ControlNet / LoRA)等工具,将概念原画、贴图、图标、UI、2D/3D 素材的生成能力工程化、批量化、可复用,并与美术 DCC 工具链及资产生产管线(Pipeline)打通,提升素材产出效率与风格一致性;
建设并持续优化 RAG 检索平台:多路召回(向量 + BM25 + 知识图谱)、Reranker 重排、Agentic RAG / GraphRAG,保障召回准确率与知识实时更新;
负责 大模型服务化与私有化部署:vLLM 推理服务、SAM、Clip等模型的 LoRA/QLoRA 微调、量化与推理优化,封装稳定的 FastAPI 服务;
承担 Agent运行时与工程化基建:多租户并发、长期记忆、工具中间件(harness)、执行沙箱、MCP Server 封装、LLM-as-Judge 质量回归与评测闭环;
跟进业界最新 Agent / 大模型技术,推动在实际业务场景(如游戏研发、素材生产、内容创作、招聘提效等)中的落地。
任职要求
本科及以上学历,计算机/软件/AI 相关专业,拥有2年以上相关经验(含高质量实习经历可放宽),有真实上线的AI Agent/大模型应用项目;
Agent编排(核心):熟练使用LangGraph/LangChain或Claude Agent SDK/Dify等框架,独立完成ReAct、Plan-and-Execute、多智能体协作等编排,理解MCP协议;
RAG(核心):具备 RAG 全链路实战经验——混合检索、重排、知识图谱构建(Neo4j)、离线评测;
模型侧:有vLLM 部署经验,做过 LoRA/QLoRA 微调,了解量化与推理优化;
全栈工程:精通 Python,熟悉 Java 或 TypeScript(至少一门);
后台高并发:具备后台服务器高并发处理经验,熟悉分布式架构、缓存、消息队列、限流削峰与性能调优,能支撑大规模请求下的服务稳定性;
AIGC 素材生成与管线(游戏方向):熟悉ComfyUI/Stable Diffusion工作流搭建与定制(ControlNet、LoRA训练与应用),有游戏行业素材(原画/贴图/图标/UI/2D/3D资产)AI 生成制作经验;了解并能对接DCC软件(Maya/Blender/3ds Max/Substance等)与美术资产生产管线(Pipeline),具备管线工具开发或素材生产流程自动化经验;
工程素养扎实,具备多租户、系统稳定性与代码规范意识,能独立owner一个模块从0到1。
【加分项】
有游戏/内容创作/研发提效等垂直业务场景的 Agent 落地经验;
有大模型多模态(图文/音视频)经验,或具备AIGC进阶能力(自训风格LoRA、可控生成、3D/动作生成、AI 辅助建模)者优先;
有游戏美术生产管线/DCC 工具链开发(引擎内工具、批处理、资产自动化、素材质检)经验者优先;
有开源项目贡献/个人Agent项目(GitHub有影响力者优先);
有LLMOps/质量评测闭环(LLM-as-Judge)、Agent 沙箱、长期记忆等运行时深度经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。