腾娱互动
云梦-技术美术(光照)-FPS游戏
RESPONSIBILITIES
岗位职责
与图形开发团队紧密协作,参与高品质PC端及高性能移动端的光照技术方案选型与落地;
负责灯光相关的工业化管线升级与LOQ规范落地,确保灯光的全流程落地过程能符合项目规范;
使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,后处理,天气系统,TOD(Time of Day)等;
、编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
REQUIREMENTS
任职要求
艺术或计算机相关专业背景,拥有2年或以上游戏项目经验,有AAA项目经历优先;
熟悉色彩和物理灯光相关知识,对基于PBR的照明技术有深入的了解,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果;
熟悉游戏局内外系统性架构,画质分档等策略。对复杂的灯光相关系统比如Tod,天气系统有一定了解或者有参与开发经验;
熟悉UE5/UE4或Unity,深入了解实时光照及烘焙光照原理;
具备优秀的打光能力,有离线烘培、TOD动态照明、色彩校正和后处理制作等能力;;
具备优秀的书面和口头交流能力,能与大型团队中的美术、策划和引擎进行有效沟通;
有学习新工具和新技术的意愿,能主动解决问题,展现独创性和机智意识;
具备较强自驱力,有较强意愿在技术美术领域持续探索,能够主动学习与研究新技术。 *加分项 加分项
有成功上线的高品质游戏项目经验,能够展现出较强的跨部门协调与方案落地能力;
在双端画面表现提升有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。