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系统策划-云梦T1工作室/MOE项目
RESPONSIBILITIES
岗位职责
系统设计全流程负责:主导消除品类休闲游戏中各类系统模块(如促闯关系统、支线玩法系统等)的整体设计工作,包括但不限于需求分析、方案撰写、数值框架搭建、体验规则定义与迭代优化。
跨岗位协同推进:与程序开发、UI/UE 设计、美术、测试、运营等相关岗位保持密切沟通与紧密配合,清晰传达设计意图,协调各方资源,推动系统从需求立项、方案评审、开发实现、测试验证到最终上线的全流程落地。
上线跟进与持续优化:负责系统上线后的数据表现跟踪与效果复盘,结合玩家反馈与运营数据进行持续调优,保障系统的长期健康运转以及玩家体验的稳步提升。
REQUIREMENTS
任职要求
相关从业经验:具备休闲品类(尤其是消除、合成、模拟经营等轻度玩法方向)游戏的系统设计与落地经验,熟悉从 0 到 1 的系统搭建流程,也具备对已有系统进行迭代优化的实战经验。
深厚的游戏理解与创新能力:拥有丰富的游戏阅历,广泛体验过主流及小众休闲游戏产品;具备较强的系统拆解与逆向分析能力,能够对市场上的优秀案例进行结构化解构;同时具备平行品类的迁移与融合能力,能在借鉴的基础上进行差异化创新,产出兼具趣味性与竞争力的系统方案。
良好的综合素质与协作意识: -具备较强的抗压能力,能够在版本节奏紧张、需求变化频繁的环境下保持稳定的产出质量; -沟通表达清晰高效,能够准确对齐各岗位理解,减少协作摩擦; -具有主动统筹与推动项目落地的意识,愿意承担一定的边界模糊工作,不局限于自身岗位的固定职责范围; -能够与策划、开发、美术、测试、运营等各流程协作方形成良好的配合关系,共同推动系统高质量交付。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。