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虚幻引擎工程师(工具方向)-光环技术中心
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责编辑器中3D场景交互工具开发,涉及UE引擎的地形、物件编辑、场景数据的加载与保存
UGC功能在Editor PIE和GameRuntime环境下的调试
参与UGC编辑器工具的界面开发和维护
编写插件对UE引擎功能进行扩展"
REQUIREMENTS
任职要求
任职要求
计算机相关专业本科及以上学历,有Unreal Engine开发经验,专注于UE编辑器或工具链开发优先。
精通C++,深入理解UE的序列化机制、 资产管线(Asset Pipeline)及编辑器模块加载机制。
掌握UE的Slate UI框架,有独立从零搭建复杂编辑器界面和自定义工具面板的经验。
熟悉蓝图系统,有自定义蓝图节点、扩展蓝图虚拟机或开发编辑器专属脚本工具的经验。
具备良好的架构设计能力与工程素养,代码规范,注重工具的可维护性与扩展性。 主动踏实,学习能力强,乐于协作。"
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。