腾娱互动
UE特效(三国题材项目)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
用特效让每一次技能释放、每一次场景变化都更有冲击力,负责技能特效、场景氛围特效、UI 特效等资产的从零到一制作。
在 UE4 引擎里搭建粒子、材质与蓝图逻辑,把控特效的视觉表现与性能消耗,让效果既好看又跑得动。
与原画、策划、程序紧密协作,确保特效风格与整体画面统一,打击感、氛围感都在线。
持续打磨和优化已有特效资产,在多平台性能预算内追求更好表现。
REQUIREMENTS
任职要求
5.2 年以上游戏项目特效经验,参与过完整项目或长线运营项目,熟悉特效制作的全流程与规范。 熟练使用 UE4 特效相关模块,尤其是 Niagara 粒子系统与材质编辑器,能独立完成特效在引擎中的搭建、调试与优化。
熟练使用 Photoshop、After Effects、Houdini 或 Blender 等软件制作特效所需的贴图、序列帧、程序化素材。
扎实的美术功底,对色彩、节奏、构成有敏锐判断,能驾驭不同风格的特效表现。
沟通顺畅,有责任心,能在迭代中快速响应反馈并持续打磨品质。 加分项
有卡通风格项目经验(赛璐璐、日漫风、Q 版等),能贴合卡通画作的笔触与色彩语言。
有 shader / HLSL 编写能力,能做自定义特效材质。
有动作或战斗类项目经验,熟悉打击反馈、屏幕特效等表现手法。 加入我们,将获得
与经验丰富的美术团队共事,参与有风格追求的项目,持续提升特效表现力与个人技术广度。
开放协作的氛围,鼓励跨岗位沟通与创意表达,让好想法有机会落地。
完善的成长路径与级别体系,匹配对应的发展空间与薪酬回报。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。